[신규 내용]
- 선물 기능 전면 업그레이드!
1. 선물을 직접 또는 모멘트 게시글 등을 사용해 다양한 방식으로 보낼 수 있으며, 일부 선물은 한 번에 여러 개를 보낼 수 있습니다!
2. 다른 스테이트에도 선물을 보낼 수 있으며, 익명 선물 등 새로운 옵션을 설정해 더 자유롭게 마음을 전할 수 있습니다.
3. 지휘관은 개인 명함에서 받은 선물의 표시 여부를 자유롭게 설정할 수 있습니다.(버전 업데이트 후 새로 받은 선물만 명함에 전시 가능)
4. 매번 선물을 보낼 때 선물 경험치를 획득하며, 선물 레벨이 증가하면 추가 보상을 잠금 해제할 수 있습니다!
[최적화 및 수정]
- 이벤트 입구 위치 조정
1. [3v3 배틀] 콘텐츠 입구가 일상 게임 모드 화면에서 제거되었으며, 앞으로는 [탐색] 입구를 사용해 더욱 편리하게 이용할 수 있습니다.
2. [지하 금광] 이벤트 입구가 이벤트 게시판에서 제거되었으며, [일상 게임 모드] 화면에서 더욱 편리하게 이용할 수 있습니다.
- 일부 영웅의 성급 업그레이드 시 획득하는 버프 효과를 강화했습니다.
1. 캔디-구원의 천사: 성급 상승 시 더 이상 '모든 영웅 공격력'을 제공하지 않고, '모든 영웅 스킬 대미지 감소'를 제공하여 팀의 대미지 감소를 더욱 효과적으로 지원합니다.
2. 키키-포톤 블라스트: 성급 상승 시 더 이상 '모든 영웅 방어력'을 제공하지 않고, '모든 영웅 대미지 관통' 보너스를 제공하여 팀의 화력을 한층 더 강화시킵니다.
3. 자세한 사항은 해당 영웅 화면에서 영웅 성급을 터치하여 확인할 수 있습니다.
* 편성의 유연성과 전투 경험을 개선하기 위해 진형의 진영 효과를 다음과 같이 최적화했습니다.
1. '3+2' 조합, 동일 진영 영웅 4~5명으로 구성된 진형에 '상성 대미지' 보너스가 추가됩니다.
2. '3+2' 조합, 동일 진영 영웅 4명으로 구성된 진형의 최종 체력 보너스가 소폭 증가됩니다.
3. 바다 영웅은 동일 진영 버프 계산 시 모든 진영의 영웅으로 간주되지만, 진영 상성 관계 및 상성 대미지 보너스 계산에는 포함되지 않습니다.
4. 자세한 사항은 진형 화면에서 확인할 수 있습니다.
- [동맹 급습], [모래 둥지 쟁탈전], [천공의 성 쟁탈] 등 이벤트에서 병사 손실과 관련된 용어를 더욱 명확하고 이해하기 쉽도록 최적화했습니다.
1. 기존의 '처치'를 [격파]로 통일하여 변경했습니다. 예: '1레벨 병사를 1명 격파할 때마다'
2. 기존의 '부상'을 [중상]으로 통일하여 변경했습니다. 예: '아군 1레벨 병사 1명이 중상을 입을 때마다'
3. 기존의 '사망' 표현은 변경되지 않으며, 계속 [사망]을 사용합니다. 예: '동맹 건물에서 아군 1레벨 병사 1명이 사망할 때마다'
4. 기존의 '부상 또는 사망'을 [사상]으로 통일하여 변경했습니다. 예: '아군 병사에게 사상자가 발생하면 포인트를 획득합니다.'
5. 이번 최적화는 용어 표현에만 적용되며, 전투 데이터에는 전혀 영향을 주지 않습니다.
- 사전 테스트 최적화: [동맹 대결 - 동맹 급습] 기간에 근거지가 상대 동맹의 공격을 받으면, 방어 부대에 더 이상 사망 병력이 발생하지 않으며 공격측 부대는 기존 전투 규칙에 따라 정상적으로 결산됩니다. 해당 최적화는 근거지를 공격 목표로 하는 전투에만 적용되며, 다른 전투 콘텐츠에 영향을 주지 않습니다.
- [동맹 대결 리그] 이벤트 최적화
1. 매칭 경험 개선: 매칭 시스템을 한층 더 최적화하여 같은 그룹 내에서 전투력과 참여도가 비슷한 동맹끼리 더 안정적으로 매칭되도록 개선했습니다.
2. 티어+성급 메커니즘: 기존 티어 메커니즘에 성급 설정이 추가되며, 전투에서 승리하면 성급을 누적할 수 있습니다.
3. 티어 승급&강등 규칙 최적화: 티어 진급이 더 이상 그룹 랭킹과 직접 연동되지 않습니다. 참가 동맹은 해당 리그 결산 시 지정된 성급에 도달하면 진급할 수 있습니다.
4. 랭킹 최적화: 랭킹 정렬 규칙을 최적화하고 각 동맹의 현재 티어 및 성급을 표시하여 지휘관 여러분의 티어 변동 추이를 더욱 쉽게 확인할 수 있도록 했습니다.
- 13레벨 이상 [병원] 건물의 무료 치료량을 대폭 상향하여 지휘관이 부상병을 더욱 효율적으로 치료할 수 있도록 개선했습니다.
- 일부 레벨의 발전소 업그레이드 조건에 [병원] 건물의 최소 레벨 요구 조건이 추가되어, 지휘관이 부상병 치료 능력을 미리 갖출 수 있도록 개선했습니다.
- [종말의 운송] 트럭 보상 최적화: 시즌 콘텐츠가 1회 이상 진행된 스테이트에서는 트럭 보상 중 [레이] 조각이 지휘관님께서 보유 중인 영웅의 [전설 영웅 조각 랜덤 상자]로 변경됩니다. 자세한 내용은 [콘텐츠 설명-보상 소개] 화면에서 확인할 수 있습니다.
- [시즌 이벤트 게시판]과 [동맹 경연] 화면의 로딩을 최적화하여 화면을 오픈할 때의 대기 시간을 단축했습니다.
타일 서바이벌 팀




